《獵天使魔女》系列未來成謎 曾規(guī)劃第四部革新三部曲
作者:百科 來源:時(shí)尚 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-05-13 03:39:06 評(píng)論數(shù):
隨著任天堂Switch2的獵天列臨近,白金工作室旗下經(jīng)典動(dòng)作游戲《獵天使魔女》系列的使魔未來引發(fā)玩家熱議。該系列與任天堂平臺(tái)深度綁定十余年,女系但在核心制作人神谷英樹2023年離職后,成謎其發(fā)展前景蒙上陰影。曾規(guī)近日,劃第神谷在個(gè)人YouTube頻道透露,部革他原本已為《獵天使魔女4》構(gòu)思了全新藍(lán)圖,新部甚至計(jì)劃以《獵天使魔女3》結(jié)局為起點(diǎn),獵天列打造一個(gè)全新三部曲。使魔
神谷澄清了關(guān)于“《獵天使魔女3》是女系系列終結(jié)”的誤解,強(qiáng)調(diào)自己從未打算就此完結(jié)IP:“三部曲只是成謎階段性的休止符,我設(shè)想的曾規(guī)是以它為跳板開啟全新篇章——不僅是故事重啟,整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也將徹底革新。劃第”他透露,部革原本計(jì)劃讓新作的玩法體系實(shí)現(xiàn)全面換代,而非延續(xù)前作的漸進(jìn)式優(yōu)化。
對(duì)于《獵天使魔女3》中反派“奇異點(diǎn)”和多元宇宙設(shè)定的爭(zhēng)議,神谷承認(rèn)敘事存在不足,但表示這些概念早在初代就有伏筆:“這是我一直想深入探索的主題,希望未來有機(jī)會(huì)完整呈現(xiàn)?!比欢S著他離開白金工作室,這一愿景的實(shí)現(xiàn)途徑變得撲朔迷離。
2023年的外傳作品《獵天使魔女:起源》原本被神谷視為系列拓展的重要嘗試,他期待與導(dǎo)演Abebe Tinari持續(xù)開發(fā)這一分支。但隨著Tinari轉(zhuǎn)投Housemarque開發(fā)PS5獨(dú)占游戲《Saros》,加上神谷本人離職,該計(jì)劃已無疾而終。
更關(guān)鍵的是,神谷公開表示在完成《大神2》后,希望重啟微軟Xbox平臺(tái)夭折項(xiàng)目《龍鱗化身》,這意味著他短期內(nèi)回歸《獵天使魔女》的可能性微乎其微。
盡管任天堂并非《獵天使魔女》版權(quán)持有者,但該公司長(zhǎng)期資助了2代、3代及外傳的開發(fā),并將主角貝優(yōu)妮塔塑造為《任天堂明星大亂斗》的標(biāo)志性角色。業(yè)界推測(cè),任天堂可能采取兩種策略延續(xù)IP:
1.推出Switch2強(qiáng)化版《獵天使魔女3》作為過渡;
2.在神谷缺席的情況下,與白金工作室合作開發(fā)新作。
無論選擇哪條路徑,這個(gè)以“動(dòng)作設(shè)計(jì)教科書”聞名的系列,都面臨著創(chuàng)立以來最嚴(yán)峻的創(chuàng)意傳承挑戰(zhàn)。玩家只能期待,失去靈魂人物后的《獵天使魔女》,仍能保持其一貫的高水準(zhǔn)。
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