Capcom憑借《生化危機(jī)》系列深得人心的神谷重制贏得了無數(shù)玩家的芳心,現(xiàn)在有前開發(fā)者神谷英樹喊話Capcom,英樹希望能讓自己重制Capcom經(jīng)典游戲《鬼泣1》或《紅霞喬伊》。喊話
神谷英樹在其個(gè)人油管頻道上表示,自己想使用現(xiàn)代技術(shù)和游戲設(shè)計(jì)完整重制《鬼泣》。全重泣他還補(bǔ)充說,制鬼他也想重制《紅霞喬伊》。神谷
“那么Capcom,英樹就交給我吧。喊話”
神谷英樹預(yù)1994年加入Capcom,讓完1998年發(fā)售的全重泣《生化危機(jī)2》是他第一次擔(dān)任監(jiān)督的游戲作品。
神谷英樹2006年7月離開Capcom,制鬼加盟了Seeds公司,神谷2007年10月SEEDS和ODD公司合并,英樹同時(shí)更名為白金工作室(Platinum Games)。喊話2023年9月,神谷于個(gè)人推特宣布于2023年10月12日離開白金工作室。
神谷離開白金工作室后同一時(shí)間,前白金工作室游戲設(shè)計(jì)師小山兼人于2023年10月創(chuàng)立四葉草公司。2024年12月,卡普空公布《大神》續(xù)作,由四葉草公司參與開發(fā),神谷英樹繼續(xù)擔(dān)任總監(jiān)。
代表作:
《鬼泣》,擔(dān)任第一代的監(jiān)督
《紅俠喬伊》,擔(dān)任第一代的監(jiān)督
該作是個(gè)采用美式漫畫風(fēng)的橫向卷軸動(dòng)作游戲。以電影的特殊效果(慢動(dòng)作攝影和特寫攝影)作為主角的特殊能力并且還采用獨(dú)特的系統(tǒng)。但是神谷為了開發(fā)《大神》而離開《紅俠喬依2》的開發(fā)。
《大神》
神谷轉(zhuǎn)到四葉草工作室的新作。以充滿日本風(fēng)的畫面和表現(xiàn)而得到好評(píng)、但是銷售量卻無法和前面的作品相比、而沒有獲得商業(yè)上的成功。但是銷售量雖少卻因?yàn)榭诙鄠鳌⒍兄芨叩南俊?/p>【責(zé)任編輯:網(wǎng)絡(luò)】