在經(jīng)歷大規(guī)模裁員與獨占策略失利后,認平Epic 公司CEO Tim Sweeney在接受Lex Fridman播客專訪時承認——Epic平臺功能體驗與Steam存在顯著差距,無盈運營五年來仍未實現(xiàn)盈利。利年
Tim Sweeney坦言:"我們的啟動器操作體驗臃腫,亟需改進。無盈"盡管平臺已累計送出價值超萬美元的利年免費游戲,但功能便利性缺失與操作流暢度不足,認平導致其始終難以撼動Steam的無盈霸主地位。他特別指出:"若時光倒流,利年我寧愿將資源優(yōu)先投入用戶體驗優(yōu)化,認平而非商業(yè)功能開發(fā)。無盈"
數(shù)據(jù)顯示,利年自2018年問世以來,認平Epic游戲商店通過免費游戲策略已吸引近3億用戶。無盈但是利年其用戶黏性始終疲軟,部分原因可能就是缺失愿望單、創(chuàng)意工坊等基礎功能,社交系統(tǒng)與社區(qū)生態(tài)建設滯后,使得平臺難以構(gòu)建完整生態(tài)閉環(huán)。
值得注意的是,Tim Sweeney強調(diào)革新并非全盤復刻Steam模式:我們不會簡單照搬論壇系統(tǒng)等設計,但必須補足所有影響用戶體驗的關鍵功能。不過在Steam占據(jù)大部分市場份額的現(xiàn)狀下,正如他所言:"打造能與Steam比肩的便捷娛樂平臺,我們還有很長的路要走。"
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Epic CEO承認平臺不如Steam 已無盈利五年
人參與 | 時間:2025-05-09 06:36:12
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