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PS5將通過(guò)更新支持可變刷新率 增加畫(huà)面平滑度減少延遲

發(fā)表于 2025-05-06 08:51:36 來(lái)源:緯度3寶典

功能。將通不外在比來(lái)PS官方博客更新的過(guò)更FAQ問(wèn)題解答頁(yè)面中,提到了PS5主機(jī)將在將來(lái)系統(tǒng)更新支持可變刷新率功能,新支新率顛末歷程配備HDMI 2.1接口的持可遲顯示設(shè)備體驗(yàn),而在主機(jī)首發(fā)時(shí)這一功能是變刷不支持的。

VRR是增加HDMI 2.1的新增功能,它讓顯示設(shè)備的畫(huà)面刷新率與主機(jī)GPU襯著圖象的幀數(shù)貫穿連接同步,從而消弭畫(huà)面扯破,平滑增加了光滑度并削減延遲。度減Xbox在X1主機(jī)上就已支持了VRR功能,少延不外它對(duì)60幀及更高幀率運(yùn)行的將通次世代主機(jī)更顯主要,所以在XSX|S上成了標(biāo)配。過(guò)更

Digital Foundry在申明中曾指出,新支新率由于首發(fā)貧乏VRR功能,持可遲PS5主機(jī)在運(yùn)行某些游戲時(shí)會(huì)承受明明的變刷畫(huà)面扯破困擾。但不久后系統(tǒng)更新支持VRR后,相信如許的環(huán)境會(huì)改良良多。

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