戰(zhàn)馬工作室現(xiàn)已為《天國:拯救2》添加了一個(gè)硬核模式。天國在硬核模式下,拯救地圖上不再永久顯示玩家,硬核也沒有快速旅行或游戲內(nèi)羅盤。模式?jīng)]
硬核模式會(huì)在玩家開始硬核游戲時(shí)施加負(fù)面特質(zhì)。這些負(fù)面特質(zhì)包括減益效果,快速例如“背痛”,旅行意味著負(fù)重能力降低;“夢游癥”,和羅會(huì)導(dǎo)致玩家在隨機(jī)地點(diǎn)醒來;或者“餓漢亨利”,天國對(duì)食物的拯救癡迷比平時(shí)更嚴(yán)重。
戰(zhàn)馬工作室的硬核資深游戲設(shè)計(jì)師Karel Kolmann表示:“我們只保留了第一款游戲中的幾個(gè)特殊能力,然后新增了一些全新的模式?jīng)],以提供完全不同的上線挑戰(zhàn),這不僅僅是快速為了讓游戲更難,也是旅行為了讓它更具沉浸感。
在第一款游戲的硬核模式中,我們做了諸如禁用地圖定位和移除羅盤,但這次我們更進(jìn)一步。我們增加了向不同NPC詢問世界中位置的選項(xiàng),這更具沉浸感。你可以在路上遇到旅行者并向他們問路?!?/p>