吉田修平表示,吉田尖畫PlayStation需要重新思考是修平許不戲否應(yīng)該繼續(xù)專注于那些有著頂尖畫質(zhì)的游戲。 該于頂<strong></strong>x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_550)
他在接受日媒AV.Watch采訪時表示:“到目前為止,PlayStation的專注質(zhì)游DNA一直是由自從Kutaragiさん時代以來延續(xù)下來的價值觀驅(qū)動的,比如頂尖畫質(zhì)。吉田尖畫用戶也一直對PlayStation游戲抱有這樣的修平許不戲期待。然而,應(yīng)該于頂現(xiàn)在是專注質(zhì)游時候重新考慮這一點(diǎn)了。” “當(dāng)然,吉田尖畫如果玩家繼續(xù)有這種需求,修平許不戲提供這種頂尖畫質(zhì)是應(yīng)該于頂必要的。但是專注質(zhì)游,為了受到更廣泛用戶的吉田尖畫歡迎,我們自然必須改變我們的修平許不戲思維方式?!?/p> 吉田修平還表示,應(yīng)該于頂在他擔(dān)任PlayStation開發(fā)負(fù)責(zé)人期間,開發(fā)成本每代都會翻倍,現(xiàn)在已高達(dá)數(shù)億美元,而他無法阻止這一趨勢! “作為開發(fā)負(fù)責(zé)人,我經(jīng)常被問到:‘下一代主機(jī)平臺的開發(fā)成本會增加多少?’我通常會回答類似‘不,不,我會盡力不讓成本增加太多’之類的話,但作為創(chuàng)作者,你能做的事情數(shù)量增加了,所以你最終還是會去做。 還有一種強(qiáng)烈的競爭意識,所以當(dāng)我們看到其他工作室發(fā)布的內(nèi)容時,我們會想:‘果然,我們也得做到這個程度?!虼?,在我任職期間,我沒能阻止成本的上升?!?/p> 
有玩家表示,技術(shù)革命沒問題,但索尼需要更多的獨(dú)占游戲,尤其是JPRG和動作游戲。 也有玩家呼吁在3A大作之間推出更多的2A游戲。 【責(zé)任編輯:網(wǎng)絡(luò)】 |