盡管Steam已是將家選PC游戲平臺的絕對領(lǐng)導(dǎo)者,Valve仍在持續(xù)優(yōu)化用戶體驗。新增戲據(jù)Steamworks開發(fā)者公告,多種平臺將于今年內(nèi)推出游戲無障礙功能標準化標簽系統(tǒng),無障讓玩家能快速游戲所具備的礙功特性。
核心新增標簽包括:
玩法選項:如難度調(diào)節(jié)、隨時存檔
聽覺輔助:自定義音量控制、力玩菜單語音播報
視覺輔助:可調(diào)文本大小、購游色彩替代方案
輸入支持:語音轉(zhuǎn)文字聊天、將家選文字轉(zhuǎn)語音
玩家甚至能直接通過商店搜索篩選特定功能——例如查找“支持菜單語音導(dǎo)航”或“允許中途調(diào)整難度”的游戲。Valve表示目前雖不強制開發(fā)者填寫這些標簽,多種但強烈建議標注以提升游戲曝光度。無障
這標志著游戲行業(yè)包容性的礙功重要進步。隨著玩家群體日益多元化,簽助Valve此舉將幫助殘障人士、力玩老年玩家等群體更便捷地找到適合自己的游戲。今年2月該平臺剛封禁強制播放廣告的游戲,持續(xù)彰顯以用戶為本的理念。
行業(yè)觀察人士期待索尼、微軟及任天堂能跟進類似措施。游戲無障礙設(shè)計的標準化,正在成為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的新基準。
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