《魔獸世界:暗影國度》IGN 8分:讓游戲再度煥發(fā)活力

暴雪集團旗下MMORPG《魔獸世界》的魔獸全新升級資料篇“暗影國度”早已發(fā)布有一段時間了,外國媒體IGN對《魔獸世界:暗影國度》開展了測評,世界并得出了8分。暗影IGN的國度測評者表明:《暗影國度》試著了將玩家角色級別系統(tǒng)軟件徹底翻修,就在今天來講,分發(fā)活開發(fā)設(shè)計精英團隊早已得到 了取得成功——她們讓這一款16年的讓游老游戲著作再一次容光煥發(fā)了魅力。

【游戲封面圖】

游戲名字:Wow:暗影國度

游戲種類:MMORPG

房地產(chǎn)商:暴雪

游戲服務(wù)平臺:PC、戲再Mac

得分:8 優(yōu)異

《魔獸世界:暗影國度》發(fā)布了多名全新升級角色和非常棒的度煥小故事故事情節(jié),而且還出示了近年來最引人注意的魔獸角色滿階后的游戲感受。

在地圖制作、世界歌曲、暗影角色營造層面,國度《暗影國度》的分發(fā)活品質(zhì)肯定合乎我對暴雪的期待。從最大方面來講,讓游這也可能是戲再《暗影國度》往往吸引住玩家的緣故之一,而本次新發(fā)布的全新升級游戲內(nèi)容:“托巨衡·罪魂之塔”及其自主制做傳說故事武器裝備的機遇也吸引住了許多 玩家。

可是現(xiàn)階段的客觀事實是,游戲在玩家滿階后依然僅憑著比較有限的點點滴滴小故事和可重復(fù)性的日常、周本主題活動來確保玩家存留度。自然,因為它作出了一些實際性的游戲內(nèi)容試著和更改,它的游戲影響力乃至可以并列和,殊不知我依然不清楚它的內(nèi)容是不是可以考慮我投入的訂閱費和興趣愛好。

休閑
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