由《黑相集》開發(fā)商Supermassive Games秘密研發(fā)的胎死《銀翼殺手:生死時速(Blade Runner:Time To Live)》已被取消。這款未公開的腹中動作冒險游戲原計(jì)劃以2065年為背景,玩家將扮演最后一位銀翼殺手展開10-12小時的秘密目被單人劇情旅程。根據(jù)保密文件顯示,研發(fā)翼殺本作試圖“將《銀翼殺手》的手游哲學(xué)命題與動態(tài)動作冒險玩法相融合”。 x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_550)
項(xiàng)目于2024年9月啟動前期制作,核心團(tuán)隊(duì)來自《采石場驚魂》開發(fā)組。取消原定2025年3月完成預(yù)制作,胎死2025年9月結(jié)束原型開發(fā),腹中最終計(jì)劃2027年9月登陸PS5/XSX|S/PC及次世代主機(jī)平臺。秘密目被項(xiàng)目總預(yù)算約4500萬美元,研發(fā)翼殺其中900萬用于外部動作捕捉與演員薪酬(但不包含原聲配樂、手游演員肖像權(quán)、戲項(xiàng)QA測試、取消本地化及DLC費(fèi)用)。胎死 玩家將扮演Nexus-6型復(fù)制人“So-Lange”——這個本應(yīng)超出壽命極限卻神秘存活的舊型號。故事從2065年新蘇黎世的地下城延伸至被遺忘的廢墟世界,主角奉命處決地下復(fù)制人網(wǎng)絡(luò)首領(lǐng)Rev時遭遇背叛,在危機(jī)四伏的環(huán)境中求生。 
游戲圍繞四大核心玩法構(gòu)建: 潛行:利用環(huán)境規(guī)避敵人 戰(zhàn)斗:近身格斗與槍械對抗 探索調(diào)查:通過科技設(shè)備破解案件 戲劇化角色互動:包含Supermassive標(biāo)志性的“真實(shí)、犀利而深刻”對話系統(tǒng) 開發(fā)文檔還提及技能升級、記憶回溯解謎等機(jī)制。一位接近項(xiàng)目的消息人士評價其設(shè)計(jì)“相當(dāng)驚艷”。 
據(jù)多方信源透露,版權(quán)持有方Alcon Entertainment的干預(yù)是項(xiàng)目終止主因。為保護(hù)信源,具體細(xì)節(jié)暫不便公開。項(xiàng)目已于去年底悄然終止。針對這一消息,Supermassive Games回應(yīng)“無法置評”,Alcon Entertainment則尚未回復(fù)。 【責(zé)任編輯:網(wǎng)絡(luò)】 |