作為游戲業(yè)界的屠龍投訴“反壟斷先鋒”,EPIC公司推出了自家的成惡游戲平臺來匹敵Steam在PC游戲上的“壟斷”;而為了抵擋蘋果與谷歌在手機(jī)利用市場的壟斷,EPIC對蘋果與谷歌提起了上訴。龍當(dāng)壟斷壟斷
按照EPIC官方的年控透露顯露,他們開辦EPIC這個平臺的果被目標(biāo)就是由于對Steam的貪婪感應(yīng)不滿,很多小的屠龍投訴游戲廠商被迫要將收入的三成交給V社,這長短常不合理的成惡,作為一個游戲開辟者,龍當(dāng)壟斷壟斷他可以感到感染到很多廠商想要與玩家聯(lián)系起來的年控設(shè)法,是果被以他們開辦了EPIC平臺,而且只抽取12%的屠龍投訴收益,假如利用EPIC的成惡自研引擎“虛幻4”的話,還會免除5%的龍當(dāng)壟斷壟斷引擎授權(quán)費(fèi)用。
而他們之所這么有底氣的年控緣由也是由于旗下的《堡壘之夜》游戲的大年夜獲成功,按照EPIC官方吐露的果被消息,這款游戲每月有大年夜約2.5億的月活,而相干數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)查詢造訪顯示,在疇昔的30天里,僅《堡壘之夜》手機(jī)版就在App Store上被下載了240萬次,ios流水到達(dá)了4340萬美元,而且自從《堡壘之夜》手機(jī)版推出以來,游戲安裝量到達(dá)了1.332億次,流水到達(dá)了12億美元。
當(dāng)然流水很高,然則EPIC也曾多次對處事廠商30%的抽成表達(dá)過不滿,客歲EPIC的CEO蒂姆·斯維尼就曾透露顯露,《堡壘之夜》安卓版不會再上岸谷歌利用市肆,一方面是由于他們希望與玩家成立更直接的關(guān)系,別的一方面是由于繞過谷歌市肆就不需要向谷歌支付30%的分成。
對開辟商來講,30%的抽成是一筆很高的成本,剩下70%的營收還要用于支付游戲所帶來的研發(fā)、運(yùn)營和后勤成本,然則30%的抽成比較利用市肆所供應(yīng)的處事成本來講根蒂不成比例。
不外到了本年4月份,EPIC照樣“真噴香”了,在《堡壘之夜》正式推出18個月今后,安卓版正式上岸谷歌利用市肆,而之所以讓EPIC做出這個決意,照樣由于谷歌將所有沒有顛末歷程利用市肆發(fā)布的軟件都界說為惡性軟件,致使第三方軟件處于晦氣地位。
EPIC也曾試圖與谷歌方面交涉,希望可以獲得低于30%的抽成,然則沒有獲得答理。Ios碰著的環(huán)境也是如此,EPIC在這兩個平臺進(jìn)行宣發(fā),充值也必需利用平臺所指定的渠道,而且都要被抽成30%。
當(dāng)然上岸了兩家利用市肆,然則EPIC對這個抽成其實(shí)不買賬,今后他們考試考試在游戲內(nèi)推出充值渠道,比擬于平臺充值渠道,游戲內(nèi)置的充值渠道要便宜20%。此舉繞過了平臺抽成,然則卻惹怒了平臺方,蘋果與谷歌當(dāng)即公布將《堡壘之夜》手機(jī)版從利用市肆下架。
當(dāng)然用戶已沒法從這兩個利用市肆下載《堡壘之夜》,然則已具有該游戲的玩家照樣可以正常游玩,不外將沒法更新版本。
針對此事,EPIC官方敏捷反映,在北加利福尼亞州的聯(lián)邦法院對蘋果提起了長達(dá)65頁的訴訟,今后又對谷歌提起了長達(dá)60頁的訴訟。在針對蘋果的訴訟文件里EPIC提到,蘋果公司下架了《堡壘之夜》,這是蘋果顛末歷程偉大年夜氣力來對其他公司施加不合理的限制其實(shí)不法保持其在ios利用內(nèi)生意業(yè)務(wù)市場100%壟斷的又一個例子。
而在針對谷歌的訴訟里,EPIC透露顯露,1998年谷歌成立的時刻是一個使人振奮的年青公司,當(dāng)時他們的座右銘是“別作惡”,二十年今后,谷歌將座右銘變成事后考慮,而且其正在行使他的范圍在他們已壟斷的浩大市場里針對競爭敵手,創(chuàng)新者,客戶和用戶進(jìn)行作惡。
對下架《堡壘之夜》的步履,蘋果方面透露顯露是由于EPIC的利用啟用了沒有顛末蘋果審查或核準(zhǔn)的功能,這背反了蘋果利用市肆劃定。
谷歌方面則透露顯露,當(dāng)然這個利用從谷歌市肆下架,然則依然可以在安卓端利用,對利用谷歌市肆的游戲開辟商來講,他們具有對開辟商來講公允一致的政策,確保市肆對用戶的平安性。
不外從EPIC的告狀來看,最少EPIC不承認(rèn)蘋果和安卓市肆劃定的合理性,就在上個月,蘋果還由于行業(yè)壟斷問題接管過美國國會的查詢造訪,當(dāng)時蘋果公司的高管甚至還遭到了拘系。
僅僅是告狀還不夠,EPIC還推出了一個視頻,視頻內(nèi)容則是按照蘋果公司在1984年推出的告白改編,嘲笑蘋果公司的壟斷步履,呼吁玩家一路來抗議。
Ps:1984年的蘋果告白是按照喬治·奧威爾的小說《1984》改編,在告白中將當(dāng)時的行業(yè)領(lǐng)頭羊IBM比方為“垂老哥”,而蘋果則是后起之秀。
有國外網(wǎng)友透露顯露,當(dāng)然有很多人不愛好《堡壘之夜》和蘋果公司,有人透露顯露這場告狀只不外是兩家糟的公司彼此斗爭而已,然則EPIC這類與蘋果公司政策抗?fàn)幍牟铰牟坏幸嬗贓PIC,對消費(fèi)者來講也是有益的。好比蘋果不答理Stadia或其它平臺上投影微軟的xCloud(微軟云游戲),這對愛好iPhone然則又想在任何處所玩xbox游戲的人來講長短常糟的體驗(yàn)。
很多網(wǎng)友都透露顯露,對EPIC告狀蘋果谷歌這類工作,他們抱有審閱的立場,小我其實(shí)不會由于一個擁稀有十億美元的公司想要從別的一個具有萬億美元的公司獲得更多金錢而大年夜肆鼓吹,不外希望EPIC告狀蘋果和谷歌的這件工作究竟也可以或許為通俗網(wǎng)友們帶來優(yōu)點(diǎn)。
不外國內(nèi)很多網(wǎng)友其實(shí)不看好EPIC的告狀,認(rèn)為其是以卵擊石不自量力,幾十億美元的公司膽敢和國外兩大年夜互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)對剛,真是活膩味了。
小我感覺,不管EPIC的初心是甚么,最少此次EPIC的告狀步履對消費(fèi)者和開辟者來講是有益的,有競爭才會有成長,蘋果與谷歌很明明在全部行業(yè)來講是占有壟斷地位的,就像近期的Tik Tok事宜一樣,面臨具有偉大年夜氣力的榨取者行使的不合理打壓步履,EPIC作為一個開辟商進(jìn)行告狀和抵擋長短常合理的,不抵擋才是真正有問題的。
當(dāng)然EPIC公司的市值只有一百多億美元,與蘋果1.97萬億與谷歌1.04萬億美元的市值完全沒法等量齊觀,不外其照樣針對這兩家公司提起了訴訟,當(dāng)然其緣由也是由于EPIC沒法接管的30%的抽成,不外假如此次告狀真的成功了,對很多軟件開辟商來講也是有優(yōu)點(diǎn)的(好比之前B站被迫退款的UP主可以少賠一些抽成費(fèi)用)。