近日,招聘EA在其招聘網站上發(fā)布了一則新的設計師鋼職位空缺信息,該職位是鐵俠為負責設計“主要單人關卡”的關卡設計師而設。
除了設計關卡,該招聘職位的招聘職責還包括將關卡帶入開發(fā)的每個階段。他們需整合開發(fā)和測試的設計師鋼反饋,并與團隊成員保持溝通。鐵俠根據(jù)招聘啟事,游戲已達該職位還要求潛在的招聘關卡設計師擁有單人ARPG游戲的制作或豐富的游玩經驗,以及熟悉Epic的設計師鋼虛幻引擎。這可能意味著游戲開發(fā)正處于一個關鍵階段。鐵俠
Motive工作室在最近一次提及《鋼鐵俠》項目時,游戲已達工作室總經理Patrick Klaus透露,招聘游戲開發(fā)團隊已經實現(xiàn)了游戲開發(fā)的設計師鋼一個關鍵里程碑,該項目已經“為未來的鐵俠旅程奠定了堅實的基礎”。
早在2023年10月,Klaus便提到:“《死亡空間重制版》發(fā)布后,我們便將重心轉移到《鋼鐵俠》項目的開發(fā)上。目前,我們正處于項目的早期制作階段,正全力以赴確保開發(fā)基礎堅實。我們已經發(fā)現(xiàn)許多機會來探索《鋼鐵俠》的故事、設計和玩法,目睹這個幻想逐步變?yōu)楝F(xiàn)實令人無比激動。”
目前,EA Motive還沒有透露更多關于《鋼鐵俠》游戲的細節(jié),包括發(fā)行平臺以及發(fā)布日期。更多情報待后續(xù)報道。
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