在接受外媒Anime News Network采訪時(shí),吉田《最終幻想16》制作人吉田直樹被問及下一部正統(tǒng)編號(hào)的直樹最終制作作可制游《最終幻想》游戲是否可能是回合制,他似乎并未排除這種可能性。表示不定不排相反,參未除續(xù)他似乎完全持開放態(tài)度。幻想回合 “關(guān)于回合制與動(dòng)作類的問題,這往往會(huì)把游戲玩法孤立地看作僅僅是直樹最終制作作可制游戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這并沒有考慮到創(chuàng)作者想要向玩家傳遞什么樣的表示不定不排游戲體驗(yàn)。例如,參未除續(xù)基于我們想向玩家呈現(xiàn)的幻想回合特定視覺效果,或者我們想向玩家講述的吉田故事,這會(huì)關(guān)系到我們?nèi)绾螄@這些核心來設(shè)置游戲的直樹最終制作作可制游系統(tǒng)。這包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)、表示不定不排游戲設(shè)計(jì)和操作手感。參未除續(xù)(未來戰(zhàn)斗系統(tǒng))并非一個(gè)非此即彼的幻想回合答案,不會(huì)說完全變成回合制,或者完全變成動(dòng)作類?!?/p> 在采訪中,吉田還表示自己未來或?qū)⑼司佣€不再參與《最終幻想》系列新作的制作,不想給未來的年輕制作人們?cè)O(shè)下限制,希望他們能自由創(chuàng)造。 【責(zé)任編輯:網(wǎng)絡(luò)】 |