隨著歐盟"停止殺死游戲"(Stop Killing Games)消費(fèi)者權(quán)益運(yùn)動(dòng)簽名突破140萬大關(guān),育碧應(yīng)qt運(yùn)業(yè)常游戲行業(yè)服務(wù)終止問題再次成為焦點(diǎn)。停態(tài)育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot近日在與股東溝通時(shí)對此作出回應(yīng),止殺止行強(qiáng)調(diào)服務(wù)終止是死游整個(gè)游戲行業(yè)面臨的普遍問題。 Guillemot表示:"我們處在一個(gè)動(dòng)態(tài)市場中。動(dòng)服每款游戲發(fā)布后,育碧應(yīng)qt運(yùn)業(yè)常我們都會(huì)投入大量資源確保其可訪問性和穩(wěn)定運(yùn)行。停態(tài)"他援引育碧服務(wù)條款指出,止殺止行公司有權(quán)在提前30天通知的死游情況下終止特定在線功能,但會(huì)確保玩家獲得充分信息。動(dòng)服 以《飆酷車神》為例,育碧應(yīng)qt運(yùn)業(yè)常Guillemot解釋道:"在初代服務(wù)器關(guān)閉時(shí),停態(tài)我們?yōu)樵嫱婕姨峁┝藘H需1歐元購買續(xù)作《飆酷車神2》的止殺止行機(jī)會(huì)。"他強(qiáng)調(diào)這種補(bǔ)償方式能讓玩家以極低成本繼續(xù)享受游戲體驗(yàn)。死游 這位CEO指出,動(dòng)服服務(wù)終止并非育碧獨(dú)有的問題。"所有發(fā)行商都面臨相同挑戰(zhàn)。沒有任何在線服務(wù)能保證永恒存在,終有停止的一天。"他坦言公司正在盡力平衡玩家體驗(yàn)與商業(yè)現(xiàn)實(shí),但不可能對所有游戲進(jìn)行無限期維護(hù)。 Guillemot還從技術(shù)演進(jìn)角度分析這一問題:"軟件會(huì)隨時(shí)間推移而過時(shí),許多工具在10-15年后就無法使用。這正是我們不斷推出新版本的原因。"他強(qiáng)調(diào)帶有在線組件的軟件尤其面臨生命周期限制。 值得注意的是,育碧近期因關(guān)閉《飆酷車神》服務(wù)器而卷入法律糾紛。公司律師曾辯稱玩家"從未真正擁有游戲所有權(quán)",引發(fā)爭議。為應(yīng)對此類問題,育碧已著手為《飆酷車神2》開發(fā)離線模式,確保未來服務(wù)器關(guān)閉后玩家仍可運(yùn)行游戲。 隨著"停止殺死游戲"運(yùn)動(dòng)請?jiān)讣磳⒂诒驹碌捉刂?,游戲行業(yè)如何平衡服務(wù)生命周期與玩家權(quán)益,仍將是持續(xù)討論的焦點(diǎn)話題。 |