《CS:GO》隨機(jī)地圖Mod公布 可創(chuàng)建3000萬種不同地圖
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《CS:GO》中的隨機(jī)官方地圖總共就那些,玩家一向玩遲早也會(huì)審美怠倦。地圖地圖假如你玩《CS:GO》打膩了游戲中的布可不同地圖,那末可以去下載一個(gè)工作坊地圖模組“AIM ROGUE INFERNO”,創(chuàng)建這個(gè)模組由玩家Orel打造。隨機(jī)它可讓玩家體驗(yàn)到上萬萬種分歧的地圖地圖隨機(jī)地圖,一路來體會(huì)下吧。布可不同
這個(gè)可以或許隨機(jī)成立 3,創(chuàng)建000 萬種分歧的地圖模子,每回合城市隨機(jī)組合《CS:GO》游戲中所有的隨機(jī)地圖物件并生成出新的地形障礙,讓你每場都能在似曾了解卻又完全摸不著頭緒的地圖地圖地圖進(jìn)行決戰(zhàn)。
「AIM ROGUE INFERNO」已在上周發(fā)布,布可不同同時(shí)本日也進(jìn)行一次更新,創(chuàng)建玩家可鄙人載網(wǎng)頁上查看指令碼,隨機(jī)透過設(shè)定房間來決意每次地圖要生成的地圖地圖數(shù)量及限制等。
事實(shí)上,布可不同在《反恐精英之起源》就曾有一張地圖「哈瓦那」(Havana)會(huì)隨機(jī)設(shè)定窗戶或門的開關(guān),讓玩家每回合都有分歧的攻防應(yīng)變,而 Orel 正是取自該地圖的體驗(yàn),締造出「AIM ROGUE INFERNO」模組。
非論你是玩膩了之前的舊地圖,亦或只是想嘗嘗新穎,3,000 萬種隨機(jī)的地圖相信是夠你玩的了。
Steam 工作坊模組「AIM ROGUE INFERNO」已上架,玩家可自由定閱并安裝內(nèi)容。