索尼獨占取消,戰(zhàn)神和對馬島之鬼或?qū)⒌顷慞C,玩家褒貶不一
等一系列出色的索尼游戲。
實際的獨占登陸twiter以下:
而依據(jù) PlayStation 首席總裁 Jim Ryan親自講話稱,將會出現(xiàn)一大批PS的取消游戲登陸PC平臺,盡管這一首席總裁并沒有表露實際的戰(zhàn)神之鬼游戲,可是和對或融合這兩個信息內(nèi)容看來,這種游戲登陸PC的馬島概率可能越來越無盡擴(kuò)張。
假如說之前PS平臺登陸PC,褒貶基本上是索尼癡心妄想,但是獨占登陸近幾年來早已能見到索尼也逐漸逐漸將一些出色的游戲移殖到PC平臺,比如《地平線:零之曙光》這些游戲,取消也許是戰(zhàn)神之鬼索尼看到了PC眾多的群體或是日漸完善的PC游戲銷售市場,索尼的和對或發(fā)展戰(zhàn)略也逐漸逐漸向著PC方位發(fā)展趨勢。
但是馬島此信息一出,在玩家端就擁有不一樣的褒貶念頭了,有一些玩家覺得這種游戲全是索尼發(fā)布好長時間的游戲了,假如想玩早已玩了,因此上不上PC平臺對自身沒有一切危害,而也是有PC玩家表明自身十分希望。
自然,依然有一大批玩家,雖然這種游戲在PS平臺發(fā)布很久,但聽見這種信息內(nèi)心依然不是滋味,也許是服務(wù)器平臺的自豪感被刷洗,又或是是覺得太虧的原因,總而言之也無法保證客觀講話。
那樣的狀況實際上也很好了解,伴隨著PC特性的慢慢強(qiáng)勁,服務(wù)器獨享越來越低,選購了服務(wù)器的玩家便會感覺索尼那樣的實際操作不但讓自身的自豪感缺失,另外選購服務(wù)器也沒有了是多少實際意義。
實際上在筆者來看,這一件事兒也許也并不是錯事,筆者自身實際上也是一個除開沒有選購XBOX,此外三平臺實際上要看情緒在玩。
最先前邊有一些玩家提及的說白了的自豪感,筆者只為說沒有必要,游戲最初的初心原本便是空余閑暇的一次情緒釋放壓力或是探險,無論是PC也罷還是服務(wù)器也好,只需玩高興舒服了,就做到了其目地。
另外即使確實要上PC,也可以見到上的基本上全是一些老游戲,這種游戲針對服務(wù)器玩家來講基本上沒有一切危害,很多人全是很久以前就玩過去了,如今上升PC平臺讓大量玩家玩到,也讓索尼還能再撈一筆錢能夠多留血游戲,自身也沒損害,不妨一試。
總體來說,無論索尼是不是會確實上這種手游大作,但實際上都是在表明了一個難題,那便是PC銷售市場正愈來愈變得重要,伴隨著epic,steam等平臺的興起,玩家付錢意向也逐漸塑造起來,PC銷售市場必定會讓很多游戲企業(yè)想在這其中分一杯羹。
因此筆者覺得,將來服務(wù)器很有可能大量的是特惠獨享,一款新游戲在服務(wù)器上發(fā)售了兩三年后吸干使用價值后,會再度上升PC上再收種一波,那樣的方式才算是資產(chǎn)階級喜愛的,而針對玩家來講,能讓大量玩家感受到好游戲,那么就充足了。