PS5將通過更新支持可變刷新率 增加畫面平滑度減少延遲
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功能。將通不外在比來PS官方博客更新的過更FAQ問題解答頁面中,提到了PS5主機將在將來系統(tǒng)更新支持可變刷新率功能,新支新率顛末歷程配備HDMI 2.1接口的持可遲顯示設(shè)備體驗,而在主機首發(fā)時這一功能是變刷不支持的。
VRR是增加HDMI 2.1的新增功能,它讓顯示設(shè)備的畫面刷新率與主機GPU襯著圖象的幀數(shù)貫穿連接同步,從而消弭畫面扯破,平滑增加了光滑度并削減延遲。度減Xbox在X1主機上就已支持了VRR功能,少延不外它對60幀及更高幀率運行的將通次世代主機更顯主要,所以在XSX|S上成了標(biāo)配。過更
Digital Foundry在申明中曾指出,新支新率由于首發(fā)貧乏VRR功能,持可遲PS5主機在運行某些游戲時會承受明明的變刷畫面扯破困擾。但不久后系統(tǒng)更新支持VRR后,相信如許的環(huán)境會改良良多。